我在一年前就写过一篇博客写的是我眼中的好游戏,其中就提到了死亡搁浅,今年这款游戏推出续作。我也第一时间就进行游玩,其在保留独特气质的情况下可玩性更高了,我就想为其专门写一篇文章深入探讨一下这款游戏为什么吸引我。在和朋友谈论这个游戏的过程中我意识到了游戏的设定实际上是符合我们土家族传统的生活方式的,所以这个游戏才能与我引起共鸣。
由于我们实验室今年在法国南特承办ICME(IEEE International Conference on Multimedia & Expo)会议,我参加了2025年6月30号到7月4号举办的的志愿者。以下是一些记录与感想。
这个我关于项目的第四篇文章,也是一个阶段性的总结,将注视区域通过VGG16提取的特征序列应用Smith-Waterman算法给出一个相似度。同时为了验证该相似度,我使用了I3D网络对注视GIF转换而来的帧序列进行特征提取,同时得到这个video encoder 相似度,通过这两个相似度的一致性证明使用方法的有效性
这个我关于项目的第三篇文章,在前两篇的文献阅读之后我决定写一些代码来进行一些测试。我们必须遵循“实践——理论——实践”的研究过程,在知道问题后就可以开始尝试了。
大家可以看见,我之前写了一些博客,我写博客主要是记录一些技巧,同时方便分享。我最近接触到了RSS订阅工具Follow,忽然觉得眼前一亮,应为它补足了让网页健康运营的最后一环——盈利,所以目前我很乐意分享一下,我的博客搭建方式,已经我理想中的互联网内容运营方式。主题涉及Web3的去中心化思想。
最近发布的《怪物猎人:荒野》,让我提起了兴趣。于是我就想写一篇文章来系统地说明一下,我认为的这部游戏的优点,以及其中的一些精妙设计。
这是我做项目关注的第二批文章,经过导师提醒我在OPT相关文章中找到了初步实现思路,之后就开始第一次代码实验了
这是我的毕业实习的主题,我希望随着实习进度来记录一下我做研究的过程,由于时间跨度较长,文章可能被分成若干部分,如此我会给题目之后加上序号以示区分。
米饭作为我们最常吃的主食,我们可以在煮米饭的过程中加入一些调料让它更好吃
这是一道我喜欢的意面类食品,针对细长意面而言,这道菜是一道典型的意大利那不勒斯风味的菜,但是和我家乡湖北的热干面有一样的感觉,由于经常做现在把菜谱列出来。
沙拉在法餐中是作为前菜的,并且学校食堂也是把它作为前菜,我一般是不吃的,因为都是素的。但我不知道何时听说过凯撒沙拉的名号,然后做了一下,就喜欢上了这种含肉的沙拉,主要是在法国超市凯撒沙拉的原料也非常容易买到,所以这也变成了我的沙拉首选。
最近艾尔登法环DLC黄金树幽影公开发行,我在第一时间也游玩了。现在想来从黑魂3到艾尔登法环,Frome Software制作的游戏都很让我满意。其总监宫崎英高也开创了一魂系游戏这一个品类,并且成为行业内最一流的制作人。我现在希望从一个玩家的角度,来表达为什么他制作的游戏对我有着如此的吸引力,以及我关于游戏的思考。游戏第一应该考虑的是娱乐性吗?
在去希腊实习期间,实习导师向我们推荐了希腊人经常喝的冰咖啡,然后我就喜欢上了喝冰咖啡。就趁这个机会置办了一些胶囊咖啡机,在此记录一下选择经验。
最近看到IVE韩国女团在最新MV中因为使用很多带有中国文化元素的装饰品,被中国网友指责“文化挪用”,并且引发一系列针对该团体的商业抗议行为,主要表现为脱粉即放弃粉丝身份,拒绝为其提供商业价值。我认为其中的现象值得仔细讨论,故此写文章表达我的观点。
这是我在Polytech上课时发现的,关于脏读,不可重复读,丢失更新,这些概念国内外不同的解释。
maodongyang.com
这是我关于近期发生的两起高校事件的一些想法,由于我不是知情人这里面没有提供任何更多的信息,我只是表达一下我的观点。
在我们那叫包面,其他地方可能叫抄手或者饺子。根据考证饺子皮的形状这可能是抄手吧。这一道菜是传统美食,算节日庆典食物的一种,但又不同于一般的节日庆典食物就比如粽子只在端午节吃月饼只在中秋节吃,汤圆只在元宵节吃。包面在我们那是所有重大节日包括生日都可以吃,尤其是过大年小年的时候。今天正好是是我家乡的小年,特此写这样一篇文章来记录做法。
string.split('.')